Coraz więcej dzieci w Irlandii gra online z nieznajomymi

Coraz więcej dzieci w Irlandii gra online z nieznajomymi

Według organizacji charytatywnej CyberSafeKids w opublikowanym corocznym raporcie wzrosła liczba dzieci grających z nieznajomymi w Internecie.

W 2020 roku 36% dzieci grało online z osobami, których nie znali (41% chłopców vs 31% dziewcząt). Był to wzrost o 16% w stosunku do roku poprzedniego.

Oznacza to, że ponad jedna trzecia dzieci wchodzi w interakcję z nieznajomymi online, podczas gdy badania wykazały również, że w gry online gra 80% dzieci w wieku od 8 do 12 lat.

Badanie wykazało, że 93% dzieci posiadało własne urządzenie, a 84% dzieci w wieku od 8 do 12 lat korzystało z mediów społecznościowych, pomimo limitu wiekowego 13+.

Najpopularniejszymi aplikacjami były YouTube (74%), TikTok (47%), WhatsApp (39%) i Snapchat (37%).

Jedna trzecia (32%) dzieci korzystających z mediów społecznościowych publikuje swoje filmy w sieci.

TikTok to najpopularniejsza platforma do udostępniania filmów. 80% dzieci, które publikują filmy, umieszczają je za pośrednictwem tej aplikacji.

CyberSafeKids zauważa, że ​​Covid-19 doprowadził do tego, że technologie cyfrowe stały się wszechobecne w życiu nastolatków.

Podczas gdy większość dzieci przyznała, że ​​w domu obowiązują pewne zasady, prawie jedna trzecia (30%) stwierdziła, że ​​mogą połączyć się z Internetem, kiedy tylko zechcę, a 13% stwierdziło, że nie ma żadnych zasad.

W ankiecie zapytano również dzieci, czy widziały w Internecie coś, o czym nie chciałyby, aby dowiedzieli się ich rodzice, a prawie jedna czwarta (22%) odpowiedziała „tak”.

Zapytane, czy kiedykolwiek natknęli się w Internecie na treści, które ich zdenerwowały lub przestraszyły, jedna czwarta odpowiedziała, że ​​tak się stało.

Spośród dzieci, które zetknęły się z niepokojącymi treściami w Internecie, większość (54%) zgłosiła je rodzicowi lub zaufanej osobie dorosłej.

Jednak 30% dzieci stwierdziło, że zachowało to dla siebie, co według organizacji charytatywnej jest niepokojącym wzrostem danych z zeszłego roku, gdy było to tylko 20%.

Jeśli chodzi o wpływ na szkoły, większość nauczycieli (61%) twierdzi, że ma do czynienia z incydentami bezpieczeństwa w Internecie, takimi jak cyberprzemoc w swoich klasach, a 79% nauczycieli uważa, że ​​bezpieczeństwo w Internecie jest istotnym problemem w ich szkole.

Źródło: RTE

Strona główna » Wiadomości Irlandia » Coraz więcej dzieci w Irlandii gra online z nieznajomymi